Flèche de loi
Une flèche d'ordre pur fuse du symbole du personnage vers une cible à portée, grâce à une attaque de contact à distance. Toute créature chaotique touchée par la flèche reçoit 1d8 points de dégâts par tranche de 2 niveaux de lanceurs de sorts (5d8 au maximum). Un extérieur chaotique reçoit 1d6 points de dégâts par niveau de lanceur de sorts (10d6 au maximum) et il est hébété pendant 1 round. Un jet de Volonté réussi réduit les dégâts de moitié et annule l'hébétement. Ce sort inflige la moitié des dégâts aux créatures qui ne sont ni chaotiques ni loyales et ne les hébète pas. La flèche n'a aucun effet sur une créature loyale.
Classes & niveaux
| Classes | Niveau de sort |
|---|---|
| Ange | 2 |
| Prêtre | 2 |
| Oracle | 2 |
| Paladin | 2 |
| Prêtre combattant | 2 |
| Archétypes | Niveau de sort |
|---|---|
| Apôtre de la flamme angélique | 2 |
| Saint combattant | 2 |
| Croisé tourmenté | 2 |
Dégâts
Sacré
(0d8) / 2Un effet avant les bonus supplémentaires du lanceur et les défenses de la cible. Les effets séparés ne sont pas additionnés.
Effet conditionnel