Fractures multiples
Les os ou l'exosquelette de la cible se fracturent, ce qui lui inflige 1d6 points de dégâts par niveau de lanceur de sorts (15d6 au maximum). La douleur et l'accablement consécutifs à la transformation la laissent épuisée pendant 1 minute par niveau de lanceur de sorts. Si la cible réussit son jet de Vigueur, les dégâts sont divisés par deux et elle est fatiguée au lieu d'être épuisée.
Classes & niveaux
| Classes | Niveau de sort |
|---|---|
| Arcaniste | 4 |
| Liche | 4 |
| Ensorceleur | 4 |
| Magicien | 4 |
| Prêtre | 5 |
| Oracle | 5 |
| Prêtre combattant | 5 |
| Archétypes | Niveau de sort |
|---|---|
| Sang-mêlé | 4 |
| Agent étrange | 4 |
| Aigrefin mystique | 4 |
| Ensorceleur empyréen | 4 |
| Magicien exploiteur | 4 |
| Mystificateur magique | 4 |
| Ensorceleur sage | 4 |
| Apôtre de la flamme angélique | 5 |
| Saint combattant | 5 |
| Traits | Niveau de sort |
|---|---|
| Serment de Dahak | 0 |
| 4 | |
| 4 | |
| 4 | |
| 4 | |
| 4 | |
| 4 |
Dégâts
Impie
1d6Minimum1
Moyenne3,5
Maximum6
Un effet avant les bonus supplémentaires du lanceur et les défenses de la cible. Les effets séparés ne sont pas additionnés.