Fractures multiples

Les os ou l'exosquelette de la cible se fracturent, ce qui lui inflige 1d6 points de dégâts par niveau de lanceur de sorts (15d6 au maximum). La douleur et l'accablement consécutifs à la transformation la laissent épuisée pendant 1 minute par niveau de lanceur de sorts. Si la cible réussit son jet de Vigueur, les dégâts sont divisés par deux et elle est fatiguée au lieu d'être épuisée.

Classes & niveaux

Dégâts

Impie

1d6
Minimum1
Moyenne3,5
Maximum6
3,516

Un effet avant les bonus supplémentaires du lanceur et les défenses de la cible. Les effets séparés ne sont pas additionnés.