Frappe umbrale

Le personnage crée un éclair d'énergie noire avec lequel il porte une attaque de contact à distance, qui ignore le camouflage (mais pas le camouflage total). S'il la touche, la cible subit 1d6 points de dégâts par niveau de lanceur de sorts (20d6 au maximum). La moitié des dégâts est causée par le froid, mais le reste résulte d'énergie négative. L'ombre de l'éclair s'étend sur la cible, ce qui l'aveugle pendant la durée du sort. Un jet de Vigueur réussi permet de réduire les dégâts de moitié et de ne pas être aveuglé.

Dégâts

Dégâts

1d6
Minimum1
Moyenne3,5
Maximum6
3.51: 16.67%2: 16.67%3: 16.67%4: 16.67%5: 16.67%6: 16.67%16

Avant les résistances et les autres bonus

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Frappe umbrale — Sorts — Pathfinder: WotR Database