Image miroir

Ce sort fait apparaître plusieurs copies illusoires du personnage dans l'espace qu'il occupe. À cause de la présence de ces sosies, ses ennemis éprouvent des difficultés à le localiser précisément. Image miroir crée 1d4 doubles, +1 par tranche de 3 niveaux de lanceur de sorts (jusqu'à un maximum de 8 images). Ces chimères restent toujours dans la case du lanceur de sorts et se déplacent en même temps que lui. Elles reproduisent ses mouvements, ses bruits et ses actions à la perfection. Quand le personnage est attaqué ou victime d'un sort qui nécessite un jet d'attaque, il y a des chances qu'une image soit touchée à sa place. Si l'attaque fait mouche, il faut lancer un dé pour déterminer si elle touche le personnage ou une de ses images. Une attaque réussie contre une chimère la fait disparaître instantanément. Si une attaque rate le personnage de 5 ou moins, elle détruit une chimère au passage. Les sorts de zone affectent le personnage normalement et n'affectent pas ses chimères. De même, les sorts et les effets qui ne nécessitent pas de jet d'attaque affectent le personnage normalement et ne détruisent pas ses images. Un sort qui nécessite une attaque de contact se décharge sans effet si on l'utilise sur une chimère (qui est alors détruite). Les images illusoires ne peuvent tromper que les adversaires qui les voient. Si le personnage est invisible ou si son adversaire est aveugle, les images n'ont aucun effet (mais les règles imposant des chances d'échec aux attaques effectuées dans une telle situation s'appliquent normalement).

Image miroir — Sorts — Pathfinder: WotR Database