Implosion — changer de cible
Chaque round, en incluant celui pendant lequel le sort est lancé, le personnage peut contraindre une créature à s'effondrer sur elle-même, lui infligeant 10 points de dégâts par niveau de lanceur de sorts (un jet de Vigueur réussi permet d'annuler cet effet). Le personnage peut changer de cible au prix d'une action de mouvement. Il ne peut cibler une créature en particulier qu'une fois par lancer du sort. Implosion n'a aucun effet sur les créatures intangibles ou dépourvues d'un corps matériel.