Lumière du jour

L'objet touché par le lanceur de sorts diffuse une lumière aussi vive que celle du soleil dans un rayon de 60 pieds (18 m). Ce sort augmente la luminosité d'un cran dans un rayon de 60 pieds (18 m) supplémentaires (l'obscurité se transforme en faible lumière, la faible lumière se transforme en lumière normale et cette dernière en vive lumière). Les créatures qui subissent un malus quand elles se trouvent exposées à une vive lumière sont handicapées de la même manière quand elles se trouvent dans un rayon de 60 pieds (18 m) autour de cette lumière magique. Malgré son nom, ce sort n'est pas l'équivalent de la lumière du jour au regard des créatures blessées ou détruites par celle-ci.

Lumière du jour — Sorts — Pathfinder: WotR Database