Métamorphose suprême (tertre errant)
La créature ciblée devient un tertre errant. Elle bénéficie de bonus de taille de +4 à la Force et de +2 à la Constitution, d'un bonus d'armure naturelle de forme de +4 à la CA, et de résistances au feu et à l'électricité de 20. Sa vitesse de déplacement est réduite de 10 pieds (3 m). Elle acquiert aussi deux attaques de coups (2d6 points de dégâts) et les capacités de Lianes constringentes et d'Empoisonnement. Elle peut reprendre sa forme originelle par une action complexe, ce qui met fin au sort. Lianes constringentes : lorsque le tertre errant touche une créature, ses lianes s'enroulent autour d'elle. Ses attaques de coup sont aussi désormais dotées de la capacité Saisie. Empoisonnement : Coup ; jet de sauvegarde : Vigueur Fréquence : 1/round pendant 2 rounds Effet : affaiblissements temporaires de 1d2 points de Force et 1d2 points de Dextérité Guérison : 1 jet de sauvegarde Le DD du jet de sauvegarde est basé sur la Constitution.