Nuit polaire

Le personnage plonge une zone dans le froid glacial de la nuit arctique. Toutes les créatures de la zone subissent 5d6 points de dégâts de froid et un affaiblissement temporaire de 1d6 points de Dextérité par round. Un jet de Vigueur réussi à chaque round annule l'affaiblissement temporaire de Dextérité, mais pas les dégâts de froid.

Nuit polaire — Sorts — Pathfinder: WotR Database