Orbe en fusion
Le personnage crée une boule de métal en fusion de la taille d'un poing et la lance aussitôt comme une arme à impact. Un coup direct inflige 2d6 points de dégâts de feu. Toutes les créatures situées dans un rayon de 5 pieds (1,5 m) autour du point d'impact subissent 1d6 points de dégâts de feu (réduits de moitié en cas de jet de Réflexes réussi), puis 1d6 points de dégâts de feu supplémentaires à chaque round pendant les 1d3 prochains rounds.
Classes & niveaux
| Classes | Niveau de sort |
|---|---|
| Arcaniste | 2 |
| Sanguin | 2 |
| Démon | 2 |
| Magus | 2 |
| Magus (rejeton étrange) | 2 |
| Ensorceleur | 2 |
| Sorcière | 2 |
| Magicien | 2 |
| Traits | Niveau de sort |
|---|---|
| 2 | |
| 2 | |
| 2 | |
| 2 | |
| 2 | |
| 2 |
Dégâts
Feu
1d6Minimum1
Moyenne3,5
Maximum6
Un effet avant les bonus supplémentaires du lanceur et les défenses de la cible. Les effets séparés ne sont pas additionnés.
Effet conditionnel