Projectile magique
Un projectile d'énergie magique jaillit du doigt tendu du personnage et va frapper sa cible, en lui infligeant 1d4+1 points de dégâts de force. Ce projectile touche toujours sa cible, même si elle combat au corps à corps ou bénéficie d'un camouflage ou d'un abri autre que total. Le personnage gagne un projectile supplémentaire par tranche de 2 niveaux de lanceur de sorts au-delà du niveau 1. Il tire donc deux projectiles au niveau 3, trois au niveau 5, quatre au niveau 7 et le maximum de cinq à partir du niveau 9.
Dégâts
1d4+1
Dégâts
1d4+1Minimum2
Moyenne3,5
Maximum5
Avant les résistances et les autres bonus