Répulsion
Un champ mobile, mais invisible entoure le personnage et empêche les créatures à moins de 40 pieds (12 m) de se déplacer. Toute créature qui se trouve ou pénètre dans le champ doit tenter un jet de Volonté. En cas d'échec, elle devient incapable de bouger pour toute la durée du sort ou jusqu'à ce qu'elle quitte la zone. Les actions des créatures ainsi repoussées ne sont pas soumises à d'autres restrictions. Elles peuvent toujours affronter d'autres créatures, lancer des sorts et attaquer avec des armes à distance. Si le personnage s'approche d'une créature affectée, rien ne se passe. La créature n'est pas contrainte à reculer et est libre d'attaquer au corps à corps si le personnage est à portée.