Runes incendiaires
Le personnage trace sur un emplacement ciblé des runes mystiques qui explosent aussitôt et libèrent une petite salve de flammes infligeant 1d6 points de dégâts de feu à toutes les créatures à moins de 10 pieds (3 m). Celles-ci doivent réussir un jet de Réflexes, sous peine de prendre feu. Une créature en feu subit 1d6 points de dégâts de feu par round pendant 1 minute. Chaque round, elle tente un jet de Réflexes pour éteindre les flammes.
Dégâts
1d6 Fire
Dégâts
1d6Minimum1
Moyenne3,5
Maximum6
Avant les résistances et les autres bonus