Saignement
Cette créature subit 1d6 points de dégâts à chaque tour. Le saignement peut être interrompu par l'utilisation de tout effet restaurant des PV (même s'il résulte d'un dégât de caractéristique).
Dégâts
Minimum1
Moyenne3,5
Maximum6
Un effet avant les bonus supplémentaires du lanceur et les défenses de la cible. Les effets séparés ne sont pas additionnés.