Sommeil

Ce sort de sommeil endort magiquement 4 DV de créatures. Ses effets s'appliquent en premier aux créatures les plus proches du point d'origine du sort. Les DV qui ne suffisent pas à affecter la cible suivante sont perdus. Les créatures endormies sont sans défense. Elles se réveillent si on les frappe, mais le bruit ne suffit pas à les tirer de leur sommeil. Sommeil reste sans effet sur les créatures inconscientes, les morts-vivants ou les créatures artificielles.

Sommeil — Sorts — Pathfinder: WotR Database