Tempête de peste

Le personnage crée un ignoble nuage gris, semblable à une nappe de brouillard parfois zébrée d'éclairs d'un vert maladif à l'odeur écœurante. Les créatures situées dans la zone doivent réussir un jet de Vigueur pour ne pas contracter l'une des maladies suivantes : bouille-crâne, fièvre gloussante, mal aveuglant, peste bubonique ou tremblante. Le personnage choisit la maladie au moment de l'incantation, et elle s'applique à toutes les cibles qui ratent leur jet de sauvegarde. La maladie se déclare immédiatement, sans période d'incubation, comme un effet instantané. La victime subit aussi un malus de –2 aux jets de sauvegarde contre les maladies. Contrairement à une nappe de brouillard, la tempête de peste s'éloigne du personnage à une vitesse de 10 pieds (3 m) par round, en ondulant. Mal aveuglant : 1d4 points d'affaiblissement temporaire de Force ; la cible doit réussir un jet de Vigueur supplémentaire sous peine d'être aveuglée définitivement. Peste bubonique : 1d4 points d'affaiblissement temporaire de Constitution ; la cible est fatiguée. Fièvre gloussante : 1d6 points d'affaiblissement temporaire de Sagesse Bouille-crâne : 1d4 points d'affaiblissement temporaire d'Intelligence Tremblante : 1d8 points d'affaiblissement temporaire de Dextérité

Tempête de peste — Sorts — Pathfinder: WotR Database