Convocar monstruo II
Este conjuro convoca a un lobo extraplanario o a 1d3 perros extraplanarios. Los monstruos convocados aparecen donde tú designas y actúan según el resultado de su prueba de iniciativa. Atacan a tus oponentes al máximo de su capacidad.
Clases y niveles
| Clases | Nivel de conjuro |
|---|---|
| Arcanista | 2 |
| Bardo | 2 |
| Clérigo | 2 |
| Oráculo | 2 |
| Escaldo | 2 |
| Hechicero | 2 |
| Sacerdote de guerra | 2 |
| Brujo | 2 |
| Mago | 2 |
| Características | Nivel de conjuro |
|---|---|
| 2 | |
| 2 | |
| 2 | |
| 2 | |
| 2 | |
| 2 |