Contrôle de la peur
Dons
La liche gagne des bonus de malfaisance de +4 aux jets d'attaque, et de +1 par grade mythique aux jets de dégâts contre les créatures effrayées ou affectées par un effet mental. De plus, tous les ennemis à moins de 10 pieds (3 m) de la liche doivent réussir un jet de Volonté (DD = 10 + moitié du niveau de personnage + son grade mythique + son modificateur de caractéristique le plus élevé) ou être secoués jusqu'à la fin du combat. Un jet de sauvegarde réussi permet d'être immunisé contre cette capacité pendant 24 heures.