Contrôle des os
Dons
Le personnage a le contrôle des os de ses adversaires, vivants et morts. Avantage : trois fois par jour, par une action simple, le personnage peut maudire un adversaire à moins de 30 pieds (9 m) et forcer ses os à s'étendre à l'intérieur de son corps, à condition que la cible dispose d'un squelette et de 30 PV ou moins. La victime subit alors 3d6 points de dégâts maudits par round pendant 3 rounds. Si elle meurt sous cet effet, ses os se transforment en une abomination squelettique qui combat aux côtés du personnage pendant 6 rounds.
Prérequis
Requiert
- Condition