Critique de saignement
Dons
Chaque fois que le personnage porte un coup critique avec une arme tranchante ou perforante, l'adversaire subit aussi 2d6 points de dégâts de saignement à chaque round. Tout soin magique interrompt et guérit le saignement. Les effets de ce don se cumulent. Spécial : le personnage applique un seul don de critique à chacun de ses coups critiques, à moins qu'il dispose de la Maîtrise du critique.