Domaine de l'Eau

Dons

Le personnage peut manipuler l'eau, la brume et la glace et conjurer des créatures de l'eau. Il acquiert également une certaine résistance au froid. Trait de glace : par une action simple, le personnage peut envoyer un trait de glace vers un ennemi distant de 30 pieds (9 m) ou moins en réussissant une attaque de contact à distance. Le trait de glace inflige 1d6 points de dégâts de froid + 1 point par deux niveaux de la classe donnant accès à ce domaine. Chaque jour, le personnage peut utiliser ce pouvoir un nombre de fois égal à 3 + modificateur de Sagesse. Résistance au froid : au niveau 6, le personnage développe une résistance au froid de 10. Cette résistance passe à 20 au niveau 12. Au niveau 20, elle se transforme en immunité au froid. Sorts de domaine : Cône de froid, Corps élémentaire IV (eau), Flétrissure, Liberté de mouvement, Nuage nauséabond, Rayon ardent (froid), Rayon de fièvre, Tempête de grêle, Tsunami.

Prérequis

Requiert

  • 8f49469c40
  • not e63d9133ce
  • not f05fb4f417
  • not f05fb4f417
  • not 2108d8e701
  • not 09431040db
  • not 2192e09ff3
  • not 3988841b91
Domaine de l'Eau — Dons | Pathfinder: WotR Database