Maître ès fourberie
Dons
Au niveau 20, le scélérat conspirateur devient expert dans l'art d'éliminer des cibles victimes d'une distraction. Par une action simple, il peut lancer une attaque contre un ennemi subissant les malus de son pouvoir de bouc émissaire et étant adjacent à un allié bouc émissaire. En cas d'attaque réussie, la cible subit les dégâts normaux, puis doit réussir un jet de Vigueur (DD = 10 + moitié du niveau du scélérat conspirateur + modificateur de Sagesse) ou mourir. Que la cible réussisse son jet ou non, elle ne peut plus être victime de ce pouvoir pendant 24 heures (quel que soit le scélérat conspirateur qui tente de l'utiliser).