« Essais de voyage. Axis : la plus barbante des villes »

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« Axis. L'intemporelle et parfaite cité qui occupe un plan entier d'existence. Grandiose, épique et faste dans son équanimité et sa sublimité. Nombreux sont les voyageurs qui rêvent de voir ce lieu fascinant ne serait-ce qu'une fois dans leur vie, et qui en repartent déçus. Une cité à l'échelle d'un plan, c'est un spectacle à nul autre pareil. Ou plus exactement, une multitude de villes regroupées en une unique entité urbaine. On ne peut que s'émerveiller face à la Citadelle de l'Horloge resplendissante, demeure de la déesse Brigh, la patronne des inventeurs. L'observateur perd facilement la notion du temps dans ce véritable labyrinthe de rouages, de loupes et de pendules en perpétuel mouvement. Et il est impossible de ne pas trembler en arpentant les rues d'Aktun, "capitale" d'Axis et domaine d'Abadar, dont les larges avenues convergent toutes en un seul point : le légendaire Premier Coffre, cette archive centrale scellée à jamais et qui contient les copies de tout ce qui a été créé. Nul n'est autorisé à y pénétrer et à poser les yeux sur ses trésors. Le voyageur peut, tout au mieux, espérer poser une main sur son enceinte et être émerveillé. Ah, Axis ! L'idéale, l'utopique ! Tes artères sont parfaitement symétriques, et l'on ne peut jamais se perdre en chemin. Les visiteurs ne se font jamais escroquer sur tes marchés, car les prix sont fixés et validés par les autorités. Tes rues sont immaculées. Tes gardes courtois et attentionnés. Et lorsqu'un rare crime est commis, il fait l'objet d'une enquête approfondie, et le coupable est condamné. Tu garantis la sécurité. Mais alors, pourquoi un titre si peu flatteur, me demanderez-vous ? Si vous avez lu ces quelques lignes avec attention, vous connaissez déjà la réponse. Axis est une cité formidable, la perfection incarnée. Elle n'a rien à améliorer, aucun domaine dans lequel se développer, et c'est ce qui la rend incroyablement rébarbative. Ici, impossible de se perdre dans les ruelles ou de marchander dans les échoppes. Même les théâtres et musées de la ville existent plus par principe que comme espace pour les comédiens et les artistes. Ici, la liberté d'expression est morte de vieillesse. Dans la solitude et l'indifférence, elle a paisiblement poussé son dernier souffle dans son sommeil. Et pourtant, je reviendrai avec grand plaisir à Axis. Plus tard, dans un futur lointain. Car après tout, je doute qu'il existe un endroit plus propice au monde pour profiter de ses vieux jours en toute quiétude.{br} Rhye Shellix pour Essais de voyage{br} Attention : il est déconseillé aux gnomes de se rendre à Axis. Plus que partout ailleurs, ils risquent de subir un affadissement accéléré ou des démêlés tout aussi rapides avec la justice suite à leurs manœuvres radicales pour éviter de subir un tel sort. »

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