À la poursuite de la Tisseuse de cauchemars
Le capitaine-aventurier Hilor n'est pas sorti indemne de sa dernière rencontre avec la Tisseuse de cauchemars. Si la fureur pouvait guérir, ses tendons se seraient régénérés en l'espace d'un instant, mais hélas il n'en est rien... La bonne nouvelle, c'est qu'il sait où se trouve son ennemie. Il demande donc {mf|au commandant|à la commandante} de la détruire et de sauver sa fille, Lourry.
Objectifs
- Parler à HilorLe capitaine-aventurier Hilor a envoyé une missive des plus alarmantes. {mf|Le commandant|La commandante} devrait sans doute essayer d'en savoir plus dès que possible. Hilor n'est pas du genre à sonner l'alarme sans raison.
- S'occuper de la Tisseuse de cauchemarsHilor est certain de savoir où se trouve la Tisseuse de cauchemars, mais ses blessures l'empêchent de remplir sa mission. À contrecœur, il a donc décidé la confier {mf|au commandant|à la commandante}. La première étape consiste à se rendre dans le repaire de la Tisseuse.
- Parler à la Tisseuse de cauchemars
- Vaincre la Tisseuse de cauchemars
- Prendre le médaillon de Lourry
- Donner le médaillon de Lourry à HilorLa Tisseuse de cauchemars, de son vrai nom l'Éclaireuse Lourry, est morte. Tout ce qu'il reste d'elle, c'est le médaillon qui appartenait autrefois à sa mère. Hilor sera sans doute reconnaissant {mf|au commandant|à la commandante} de le lui rapporter.
- Donner le médaillon de Lourry à Hilor{mf|Le commandant|La commandante} est parvenu à convaincre la Tisseuse de cauchemars de parler à son père, Hilor. Il ne reste plus qu'à donner le médaillon au capitaine-aventurier et à l'activer.
- Donner le médaillon de Lourry à HilorLa Tisseuse de cauchemars et {mf|le commandant|la commandante} se sont mis d'accord pour dire qu'Hilor mérite de vivre en paix. Lourry a placé un enchantement sur le médaillon qui appartenait autrefois à sa mère. Dès l'instant où Hilor le prendra, il sera plongé dans une illusion qui lui permettra de connaître enfin le bonheur.
- Annoncer à Hilor que sa chasse est terminée{mf|Le commandant|La commandante} a laissé la vie sauve à la Tisseuse de cauchemars en échange de sa promesse de ne plus s'attaquer aux croisés. Il faudrait prévenir Hilor que sa chasse est enfin terminée.
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