Sur la piste des ombres
Hilor a contacté {mf|le commandant|la commandante} pour l'inviter à unir leurs forces afin de retrouver la trace de la pire ennemie du capitaine-aventurier, la Tisseuse de cauchemars. Il est étonnant de voir à quel point un sentiment aussi basique que la haine peut motiver son homme.
Objectifs
- Lire la lettre d'HilorLa Société des Éclaireurs a beau se vanter de son envergure et de ses multiples agents aux quatre coins des plans, acheminer une lettre jusque dans les Abysses depuis Golarion est une entreprise aussi coûteuse que laborieuse. Le capitaine-aventurier Hilor doit avoir d'excellentes raisons de contacter {mf|le commandant|la commandante}.
- Enquêter sur la Tisseuse de cauchemars aux Dix mille délicesLe capitaine-aventurier Hilor est persuadé que la Tisseuse de cauchemars possède un repaire à Alushinyrra. Le palais des plaisirs de la cité, surnommé les Dix mille délices, est le meilleur endroit où entamer les recherches.
- Parler à la tenancière des Dix mille délices
- Retrouver la trace de la Tisseuse de cauchemarsLa Tisseuse de cauchemars est bel et bien passée par Alushinyrra. Son repaire, l'Antre des affres exquises, pourrait receler de précieux indices sur ses agissements.
- Remettre le journal de la Tisseuse de cauchemars à HilorAu cours de ses recherches, {mf|le commandant|la commandante} a mis la main sur un journal appartenant à la Tisseuse de cauchemars. Le capitaine-aventurier Hilor en tirera sûrement de précieux renseignements.
- Parler aux habitants de l'Antre des affres exquises
- Fouiller l'Antre des affres exquises
+4 objectifs sans texte en jeu