Chasse au dragon

Malgré leur grande intelligence et leur élocution, les dragons maléfiques cèdent généralement à leurs plus bas instincts primitifs lorsqu'ils sont confrontés à d'autres espèces. Comme des sangsues carnivores géantes et stupides, ils ne voient dans les autres qu'un moyen de se nourrir. Justement, le bruit court parmi les croisés qu'un énorme dragon féroce attaque les patrouilles d'éclaireurs. Ce spécimen ne semble pas se préoccuper le moins du monde de leurs armes. Il fond sur les soldats, puis repart en emportant plusieurs victimes à dévorer dans son antre.

Objectifs

  1. Parler au chasseur de primes à la taverneEn raison de leur manque d'expérience en la matière, après tout ne s'improvise pas chasseur de dragon qui veut, les croisés ont assez peu de chances de réussir à traquer et tuer un spécimen adulte aussi rusé. Toutefois, Irabeth soutient qu'un chasseur de primes réputé séjourne actuellement à la taverne de la ville. Il serait sage de solliciter son aide.
  2. Engager GreyborLe chasseur de primes est tout à fait disposé à traquer le dragon. Toutefois, il demande pour ce faire une rémunération certes substantielle, mais pas déraisonnable.
  3. Rejoindre Âprebois avec Greybor et tendre une embuscade au dragonGreybor affirme avoir un plan pour traquer ce dragon. La première étape consiste à tendre une embuscade dans la forêt d'Âprebois.
  4. Suivre la piste du dragonLe dragon a été grièvement blessé. En fuyant, il a laissé une traînée de sang que le chasseur de primes peut suivre jusqu'à son antre.
  5. Tuer le dragon dans son antreL'antre du dragon a été localisé. Il est essentiel que {mf|le commandant|la commandante} achève la bête, sans lui laisser l'occasion de s'échapper et de se remettre de ses blessures.
  6. Pister et tuer le dragon au Sanctuaire d'ivoireLa chance sourit {mf|au commandant|à la commandante} aujourd'hui. Un régiment de croisés a repéré le dragon qui a pris la mauvaise habitude d'emporter des soldats depuis quelque temps. Il volait en direction du Sanctuaire d'ivoire. Voilà l'occasion de mettre un terme à ces atrocités.
  7. Informer Irabeth de la victoireLe dragon est mort. Toutefois, les habitants de Drézen ignorent encore que son règne de terreur a pris fin. Irabeth répandra sûrement la nouvelle en ville dès que {mf|le commandant|la commandante} l'aura informée de sa victoire.
  8. Le chasseur de primes jure qu'il sait comment attirer le dragon. Il lui faut juste un endroit adéquat pour tendre une embuscade
  9. Le chasseur de primes a localisé l'endroit où s'est posé le dragon épuisé. Les traces indiquent qu'après un bref repos, la bête a poursuivi vers le sud
  10. Le dragon s'est encore échappé, il va se montrer bien plus prudent, désormais. Il ne sert à rien de poursuivre la chasse. {mf|Le commandant|La commandante} ne peut qu'espérer qu'une autre occasion d'affronter et de tuer la bête se présentera. Ce vœu a toutes les chances d'être exaucé, tant les dragons sont réputés pour leur nature vindicative et rancunière

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