L'armée des souterrains

Dans la guerre les opposant aux démons, les mortels doivent faire feu de tout bois. Même le concours de créatures mi-humaines, mi-animales, comme les bâtards, pourrait faire toute la différence, d'autant que ce peuple a déjà fait des monstres des Abysses ses ennemis jurés. Wenduag a promis qu'une armée entière de croisés des souterrains attendrait {mf|le commandant|la commandante} à Neathholm.

Objectifs

  1. Aller à Neathholm avec WenduagDepuis des décennies, les bâtards se terrent dans des grottes loin des habitants de la surface. {mf|Le commandant|La commandante} doit parler à Sull, le vieux chef, et lui demander si les croisés des souterrains sont enfin prêts à entrer en guerre.
  2. Régler le différend avec Lann par le biais d'un duel dans son sanctuaire secretLann, un jeune chasseur, a accusé {mf|le commandant|la commandante} et Wenduag de conspirer contre les bâtards devant la tribu tout entière. Pour éliminer toute dissension et faire taire les sceptiques, Lann doit disparaître. Par chance, il a lui-même fourni le prétexte idéal en provoquant Wenduag en duel et en lui demandant de le rejoindre dans leur sanctuaire secret.
  3. Parler à SullLann ne cherchera plus à contrecarrer les plans {mf|du commandant|de la commandante} ou à semer le trouble parmi ses congénères. L'heure est venue de retourner voir Sull et de lui réclamer l'armée promise.
  4. Trouver Lann et les bâtards enragés dans le sanctuaire secretLa force d'une tribu se mesure au nombre et aux capacités de ses jeunes chasseurs. Et justement, Neathholm n'en compte pratiquement plus aucun. La plupart d'entre eux se trouvent dans le sanctuaire secret où Lann, le chasseur, tente de soigner leurs esprits tourmentés. {mf|Le commandant|La commandante} doit aller y chercher ses futurs guerriers.
  5. Parler à Sull{mf|Le commandant|La commandante} a arrêté Lann et a fait de Wenduag la nouvelle chef des bâtards. Sull n'a plus aucune raison de refuser que la tribu quitte les souterrains.
  6. Aller voir Dyra la marchande

+2 objectifs sans texte en jeu

Même histoire

Parasites démoniaques, Partie de cache-cache, Noble dessein, L'entêtée, En quête de rédemption, Leçon de conjuration, Retour aux sources, Arueshalae en prison, Les racines de la trahison, Murmures de sang, Sang impur, Rêves d'emprunt, Jusqu'à ce que la mort nous sépare, Sur les ailes de l'espoir, Le Croissant des Abysses

L'armée des souterrains — Quêtes — Pathfinder: WotR Database