Corps de fer

Ce sort transforme le corps du personnage en fer organique, ce qui lui confère plusieurs résistances et capacités puissantes. Le personnage obtient une réduction des dégâts de 15/adamantium. Il est immunisé contre la cécité, les coups critiques, les affaiblissements temporaires de caractéristiques, les maladies, la noyade, l'électricité, le poison, l'étourdissement et tous les sorts ou attaques qui affectent son métabolisme ou sa respiration, puisque son corps cesse de fonctionner normalement pendant la durée du sort. Il bénéficie de résistances au feu et à l'acide de 30. Il gagne un bonus d'altération de +6 à la Force, mais subit un malus équivalent de –6 à la Dextérité (cette caractéristique ne peut devenir inférieure à 1), et il se déplace deux fois moins vite que la normale. Il a en outre 35 % de chances d'échec de sort profane et subit un malus d'armure de –6, comme s'il était équipé un harnois. Ses attaques à mains nues infligent autant de dégâts qu'un gourdin à sa taille (1d4 pour un personnage de petite taille ou 1d6 pour une taille moyenne). On considère que le personnage est armé même s'il inflige des attaques à mains nues.

Corps de fer — Sorts — Pathfinder: WotR Database