Corps de glace
Le personnage se transforme en glace vivante, ce qui lui confère plusieurs pouvoirs. Il devient vulnérable au feu et gagne une RD 5/magie. Il est immunisé contre le froid, les affaiblissements temporaires de caractéristique, la cécité, les coups critiques, la maladie, la noyade, l'électricité, le poison, l'étourdissement et tous les sorts ou attaques qui affectent son métabolisme ou sa respiration, puisque son corps cesse de fonctionner normalement pendant la durée du sort. Il ne peut pas boire (notamment des potions). Ses attaques à mains nues infligent autant de dégâts qu'un gourdin à sa taille (1d4 pour un personnage de petite taille ou 1d6 pour une taille moyenne) + 1 point de dégâts de froid. On considère que le personnage est armé même s'il porte des attaques à mains nues.