Cri

Ce sort libère un cri terrible qui étourdit et meurtrit les créatures se trouvant sur le chemin de l'onde sonore. Quiconque se tient dans la zone d'effet est étourdi pendant 1 round et subit 5d6 points de dégâts sonores. Un jet de sauvegarde réussi annule l'étourdissement et réduit les dégâts de moitié.

Classes & niveaux

Dégâts

Son

5d6
Minimum5
Moyenne17,5
Maximum30
17,5530

Un effet avant les bonus supplémentaires du lanceur et les défenses de la cible. Les effets séparés ne sont pas additionnés.