Injonction suprême — fuis

Ce sort fonctionne comme Injonction, sauf qu'il permet d'affecter plusieurs ennemis à moins de 30 pieds (9 m) et que ses effets perdurent au-delà de 1 round. Au début de chacun de leur tour après le premier, les créatures affectées peuvent tenter un nouveau jet de Volonté pour se libérer du sort. Chaque créature doit recevoir la même injonction. Fuis : à son tour, la cible s'éloigne du personnage pendant 1 round, aussi vite que possible. Elle ne fait rien d'autre que se déplacer et, le cas échéant, ce mouvement peut provoquer des attaques d'opportunité.

Injonction suprême — fuis — Sorts — Pathfinder: WotR Database