Injonction suprême — halte
Ce sort fonctionne comme Injonction, sauf qu'il permet d'affecter plusieurs ennemis à moins de 30 pieds (9 m) et que ses effets perdurent au-delà de 1 round. Au début de chacun de leur tour après le premier, les créatures affectées peuvent tenter un nouveau jet de Volonté pour se libérer du sort. Chaque créature doit recevoir la même injonction. Halte : la cible ne bouge plus pendant 1 round. Elle n'entreprend aucune action, mais n'est pas considérée comme sans défense pour autant.