Jet d'acide

Un jet d'acide jaillit de la main tendue du personnage et inflige 1d6 points de dégâts d'acide par niveau de lanceur de sorts (15d6 au maximum) à toutes les créatures situées dans la zone d'effet (Réflexes — 1/2 dégâts). L'acide continue de brûler pendant 1 round. À la fin de ce round, toute créature qui a raté son jet de sauvegarde contre le sort doit réussir un autre jet de Réflexes ou subit 1d6 points de dégâts d'acide par par tranche de 2 niveaux de lanceur de sorts (7d6 au maximum).

Dégâts

Acide

0d6
Minimum1
Moyenne1
Maximum1
11

Un effet avant les bonus supplémentaires du lanceur et les défenses de la cible. Les effets séparés ne sont pas additionnés.