Malédiction de négation magique

Le personnage perturbe la capacité de la cible à puiser dans les énergies magiques. Pendant toute la durée du sort, la victime est affectée par une Plaie magique de négation. Les tests de dissipation pour se débarrasser de la Plaie sont soumis à un malus de –5 consécutif aux interférences entre ce sort et les énergies magiques. Un lanceur de sorts faisant l'objet d'une négation voit ses capacités à manipuler les énergies magiques perturbées. Il bénéficie d'une résistance à la magie égale à 10 + le niveau de lanceur de sorts du personnage. Cette résistance à la magie ne peut pas être réduite volontairement. De plus, chaque fois qu'il lance un sort, il doit réaliser un test de niveau de lanceur de sorts (1d20 + son niveau de lanceur de sorts) contre cette résistance. En cas de réussite, le sort aboutit, et la résistance à la magie du lanceur est supprimée jusqu'au début de son prochain tour. En cas d'échec, son énergie magique est jugée insuffisante pour lancer le sort, mais ce dernier n'est pas perdu et peut être tenté à nouveau. Tout don ou capacité permettant d'ignorer la résistance à la magie l'aidera à réussir ce test.

Malédiction de négation magique — Sorts — Pathfinder: WotR Database