Projectile magique
Un projectile d'énergie magique jaillit du doigt tendu du personnage et va frapper sa cible, ce qui lui inflige 1d4+1 points de dégâts de force. Le projectile touche automatiquement, même si la créature visée est engagée au corps à corps ou bénéficie d'un camouflage ou d'un abri autre que total. En revanche, le personnage ne peut pas viser un point précis de sa cible. Projectile magique ne permet pas d'endommager des objets. Le personnage gagne un projectile supplémentaire tous les 2 niveaux de lanceur de sorts au-dessus du niveau 1. Il tire donc 2 projectiles au niveau 3, 3 au niveau 5, 4 au niveau 7 et un maximum de 5 au niveau 9 ou plus.
Dégâts
1d4+1 · Niveau de sort 1
Dégâts
1d4+1Minimum2
Moyenne3,5
Maximum5
Avant les résistances et les autres bonus