Kopfmampf

CR 2

Werte

Grundattribute
STÄ9
GES17
KON13
INT16
WEI14
CHA16
Bewegungsrate10
SG2

Gegneranpassungen

Attributswerte
0
Wahrnehmung
0
Rüstungsklasse
−2
Angriffsbonus
0
Trefferpunkte
×0,8

Boni gelten für Gegner, nicht für Gefährten oder Kreuzzugsarmeen. Grundattribute enthalten keine Klassenfähigkeiten, Ausrüstung oder Begegnungseffekte.

Resistenzen

Zauberesistenz
11