Waldläufer

Trefferwürfel D10

Waldläufer sind gewandte Nah- oder Fernkämpfer, die sich geschickt in die Schlacht stürzen und wieder aus ihr zurückziehen können. Während es ihnen ihre Attribute ermöglichen, bestimmten Gegnertypen erheblichen Schaden zuzufügen, sind ihre Fertigkeiten gegen jeden Feind überaus nützlich.

Fortschritt

StufeMerkmale
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Archetypen

Dämonenjäger

Dämonenjäger sind für ihre Kenntnisse hinsichtlich der Vernichtung von Dämonen bekannt.

Stufe 1
Verliert
Stufe 3
Verliert

Freibeuter

Ein Freibeuter ist ein geborener Anführer, der als Pirat gut mit unterschiedlichsten Mitstreitern harmoniert und dabei verschiedene Rollen einnehmen kann. Da er durch seine speziellen Kampftaktiken helfen kann, eine Mannschaft zu organisieren und zu führen, sind die Talente eines Freibeuters enorm gefragt. Die meisten Freibeuter arbeiten unabhängig. Ein Freibeuter heuert bei einer Mannschaft an, wenn ihm der Sinn nach Reisen steht, und wechselt häufig auf ein neues Schiff, sobald sein Vertrag endet.

Stufe 1
Verliert
Stufe 4
Stufe 5
Verliert
Stufe 10
Verliert
Stufe 15
Verliert
Stufe 20

Flammenhüter

Flammenhüter folgen dem Vorbild des lodernden Phönix und fegen wie ein reinigender Waldbrand durch die Welt, um Verdorbenheit, Böses und jene zu verbrennen, die sich an den Verfall klammern.

Stufe 7
Stufe 9
Verliert
Stufe 10
Stufe 12
Verliert
Stufe 13
Stufe 20

Sturmläufer

Waldläufer, die sich furchtlos in den Sturm wagen, saugen die Macht des Sturms in sich auf und werden zu Sturmläufern.

Stufe 2
Stufe 4
Stufe 6
Stufe 10
Stufe 11
Verliert
Stufe 14
Stufe 18
Stufe 19

Spionageexperte

Die bevorzugten Jagdreviere dieser Waldläufer sind nicht Wälder oder Gebirge, sondern die Gassen von Städten und das Hauptquartier ihrer Feinde. Diese meisterhaften Spione machen Jagd auf Geheimnisse und setzen Lügen und Heimlichkeiten ebenso geschickt ein wie Klingen und Pfeile.

Stufe 1
Stufe 12
Verliert
Stufe 20

Nomade

Für manche Waldläufer, die in riesigen Ebenen leben, ist ihr Pferd ein unersetzlicher Teil des Lebens und der Bogen eine natürliche Erweiterung der Arme.

Stufe 1
Stufe 2
Stufe 4
Stufe 6
Stufe 10
Stufe 14
Stufe 18

Soldat der Säbelkompanie

Die Soldaten der Säbelkompanie erhalten ihre Eliteausbildung in der Militärakademie Endrin in Korvosa. Ein Großteil dieser Ausbildung besteht aus dem Erlernen des Umgangs mit Pferdegreifen, den legendären Reittieren der Kompanie.

Stufe 1
Verliert
Stufe 4
Stufe 12
Verliert
Stufe 20