Hexenmeister

Trefferwürfel D6

Da Hexenmeister eine Auswahl ihrer Lieblingszauber häufig wirken können, sind sie mächtige Kampfmagier. Während sie sich mit einem bestimmten und ständig wachsenden Arsenal von Zaubern vertraut machen, entdecken Hexenmeister häufig neue und vielseitige Wege, Magien einzusetzen, die andere Zauberkundige unter Umständen übersehen. Da ihnen ihre Blutlinie überdies zusätzliche Attribute verleiht, gleich kein Hexenmeister dem anderen.

Fortschritt

StufeMerkmale
1
7
13
19

Archetypen

Himmlischer Hexenmeister

Deine himmlische Macht basiert nicht auf deiner Persönlichkeit, sondern auf deinen Einsichten.

Waldhexenmeister

Deine Verbindung zur Natur hat mehr mit Kreaturen, als mit Launenhaftigkeit zu tun.

Weiser Hexenmeister

Deine Magie basiert nicht nur auf der Macht deiner Persönlichkeit, sondern auf dem Wissen und den Traditionen deiner Blutlinie. Du nutzt anstelle deines Charismas deine Intelligenz bei der Bestimmung aller Klassenfertigkeiten und Effekte deiner Hexenmeister-Klasse (beispielsweise die Bonuszauber pro Tag, deine maximale Zauberstufe, die Rettungswurf-SGs gegen deine Zauber und die Zahl der täglichen Einsätze deiner Blutlinien-Kräfte).

Gekreuzte Blutlinie

Eine gekreuzte Blutlinie kombiniert die Kräfte zweier ungleicher Vermächtnisse. In den meisten Fällen sind Hexenmeister dieser Blutlinie die Abkömmlinge zweier Hexenmeister unterschiedlicher Abstammung. Gelegentlich gehen Hexenmeister mit gekreuzter Blutlinie aber auch aus der Verbindung anderer Kräfte hervor. Ein drakonischer Hexenmeister, der gleichzeitig die Krönung eines grandiosen Schicksals ist, ein abyssischer Hexenmeister aus einer Familie von Teufelsjüngern oder ein von Feenwesen aufgezogener arkaner Hexenmeister ... sie alle sind mögliche Ausgangspunkte für gekreuzte Blutlinien.

Suchender

Hexenmeister erhalten ihre magischen Kräfte auf seltsamen und geheimnisvollen Wegen. Während die meisten von ihnen mit ihren merkwürdigen Kräften zufrieden sind, reisen andere durch die Welt, um dem Ursprung und der Geschichte ihrer unheimlichen Talente auf den Grund zu gehen. Diese Zauberkundigen werden aufgrund ihrer Besessenheit beim Durchforsten alter Schriften und düsterer Ruinen auf der Suche nach Hinweisen auf ihr Erbe und ihre Geschichte "Suchende" genannt.

Stufe 5
Stufe 10
Stufe 15

Neunschwänziger Erbe

In Geschichten haben Kitsunen häufig mehrere Schwänze, aber nur wenige Leute wissen, dass dies nur bei einem Kitsunen unter Tausend der Fall ist, wenn er einen Hauch von Magie im Blut hat oder von der Gottesmutter seines Volkes gesegnet wurde. Die meisten Kitsunen, die die Macht ihrer neu entdeckten Schwänze nutzen, erhalten nicht selten magische Kräfte und werden zu neunschwänzigen Erben.

Stufe 3

Überwältigender Zauberer

Angeborene magische Kräfte sind immer ein verlockendes Phänomen, und viele Leute sind mit dem Ausmaß ihrer Fähigkeiten zufrieden. Überwältigende Zauberer lassen allerdings nichts unversucht, um ihre Macht zu vergrößern.

Geomant

Es gibt Hexenmeister, die Macht aus dem Land um sich herum ziehen, indem sie ihre Magie auf dessen mystische Eigenschaften abstimmen. Diese Geomanten können ihr eigenes Blut auf den Boden zu ihren Füßen vergießen, um spezielle Vorteile zu erlangen.

Stufe 1
Erhält