Ritter

Trefferwürfel D10

Während viele Krieger danach streben, ihre Kunst zu perfektionieren, und ihre gesamte Zeit in die Verbesserung ihrer Kampffähigkeiten investieren, stellen andere ihr Leben in den Dienst einer Sache. Diese als Ritter bekannten Krieger leisten einen Eid, dem sie sich fortan verpflichtet fühlen. Ritter sind fähige Reiter, die nicht selten mit dem wehenden Banner ihres Ordens über das Schlachtfeld preschen. Die wahre Macht des Ritters basiert allerdings auf seinen Überzeugungen, den von ihm geleisteten Eiden und den Herausforderungen, die er ausspricht.

Fortschritt

StufeMerkmale
1
3
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6
9
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20

Archetypen

Bestienreiter

Der Ritter definiert sich nicht allein durch seine Hingabe für seinen Orden oder sein Kampfgeschick, sondern auch durch seine spezielle Beziehung mit seinem Reittier. Während gewöhnliche Ritter lediglich mit Pferden umzugehen wissen, sucht der Bestienreiter Zeit seines Lebens nach dem perfekten Reittier und pflegt enge Verbindungen zu größeren, mächtigeren und exotischeren Kreaturen.

Pikenier

Die Mitglieder des Ordens der Pike greifen als gefeierte Monsterjäger auf überlieferte Waffenkünste und modernes Gerät zurück, um ihre Beute zu erlegen.

Stufe 4
Stufe 5
Verliert
Stufe 9
Stufe 13
Stufe 14
Stufe 17

Ritter der Mauer

Die Ritter des Ordens der Mauer verehren einen berühmten General, der einst eine entscheidende Rolle bei der Niederwerfung eines mächtigen Magierkönigs spielte.

Stufe 4
Stufe 17

Lanzenreiter

Der Lanzenreiter schert sich weniger um die Feinheiten taktischer Präzision, als um das Hochgefühl des Angriffs. Er liebt den Wind, der ihm durch das Visier seines Helms ins Gesicht schlägt, das Gefühl seiner gesenkten Lanze und das befriedigende Knirschen, wenn seine Waffe die Rüstung seines Feindes durchdringt und diesen durchbohrt.

Stufe 3
Stufe 6
Verliert
Stufe 12
Verliert
Stufe 15
Stufe 17
Stufe 18
Verliert

Bannerträger

Nicht alle Ritter legen Wert darauf, an vorderster Front in die Schlacht zu reiten, um ihre Gegner im direkten Duell zu töten. Einige Ritter bevorzugen es, im Hintergrund zu bleiben, um ihre Truppen unter ihren prächtigen Bannern zum Sieg zu führen. Der Bannerträger nutzt das Banner seines Ordens, seines Fürsten oder seines eigenen Hauses, um seinen Verbündeten Mut zu machen und seine Feinde vor dem drohenden Untergang zu warnen.

Stufe 1
Erhält
Stufe 5
Verliert

Furchterregender Anführer

Angst ist ein guter Motivator. Einige Kommandanten nutzen diesen Umstand, um ihre Truppen zu beflügeln und machen nicht selten eine Gewohnheit daraus.

Stufe 3
Stufe 17

Ritter der Tatze

Ritter des Ordens der Tatze schwören, Halblinge, Halblingsiedlungen und andere unschuldige Völker zu beschützen, indem sie durch die Wildnis patrouillieren und nach Bedrohungen sowohl für den Einzelnen als auch für ganze Gemeinschaften Ausschau halten. Diese Ritter strecken potenzielle Gefahren mit einer gnadenlosen Effizienz und Entschlossenheit nieder, die Nicht-Halblinge überrascht und sogar ein wenig alarmiert.

Stufe 15

Geisterreiter

Geisterreiter sind mysteriöse Krieger auf Phantomreittieren. Sie merzen jede Verderbtheit aus, die sie finden können.

Stufe 5
Verliert
Stufe 14
Stufe 16
Stufe 17