Paladin
Trefferwürfel D10
Paladine sind für ihre Verbündeten ein Leuchtfeuer im Chaos der Schlacht. Als Todfeinde des Bösen können sie brave Seelen stärken, um Helfer für ihre Kreuzzüge zu gewinnen. Mit ihrer Magie und ihren Kampffertigkeiten verteidigen sie ihre Verbündeten und segnen die Gefallenen mit der Kraft, weiterzukämpfen.
Fortschritt
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Archetypen
Göttlicher Jäger
Die meisten Paladine stürmen in die Schlacht, um sich dem Bösen Auge in Auge zu stellen. Göttliche Jäger attackieren das Böse bevorzugt aus sicherer Entfernung und strecken ihre Feinde nieder, ehe diese ihren Verbündeten gefährlich werden können.
- Stufe 1
- Verliert
- Stufe 3
- ErhältVerliert
- Stufe 5
- Verliert
- Stufe 6
- ErhältVerliert
- Stufe 8
- Verliert
- Stufe 11
- Verliert
- Stufe 14
- Verliert
- Stufe 20
Hospitaler
Paladine sind bekannt für ihre Barmherzigkeit und die Versorgung der Kranken. Hospitaler stellen ihre Berufung über alles andere und verbringen einen Großteil ihrer Zeit mit der Heilung der Armen und der Unterstützung in Not geratener Seelen.
- Stufe 4
- Stufe 10
- Stufe 11
- ErhältVerliert
- Stufe 16
Göttlicher Hüter
Göttliche Hüter widmen sich stets dem Schutz und der Bewachung einer einzelnen Kreatur. Diese kann ihr Lehnsherr, ein verbündeter Kleriker oder ein Unschuldiger sein, dem Gefahr durch böse Mächte droht. Da sich göttliche Hüter in den Dienst der materiellen Welt stellen, verzichten sie auf göttliche Studien. Ferner haben sie keinen Zugang zu göttlicher Zauberkunst.
Zauberwirken entfällt
- Stufe 2
- Verliert
- Stufe 3
- ErhältVerliert
- Stufe 7
- Stufe 10
- Stufe 13
Krieger des Heiligen Lichts
Einige Paladine nutzen ihre Gaben, um das heilige Licht in ihrer Seele zu fokussieren. Mit den Gaben "Reinheit" und "Erlösung" verbringen diese Paladine einen großen Teil ihres Lebens damit, andere auf den richtigen Weg zu führen. Die Nutzung dieser Macht erfordert Geduld und einen hohen Preis.
Zauberwirken entfällt
- Stufe 4
- Erhält
- Stufe 8
- Erhält
- Stufe 12
- Erhält
- Stufe 14
- ErhältVerliert
- Stufe 16
- Erhält
- Stufe 20
- Erhält
Blutzeuge
Sein Kodex gebietet jedem Paladin, das Wohl der anderen über sein eigenes zu stellen. Einige Paladine gehen dabei allerdings so weit, das Leid der Welt auf sich zu nehmen, um anderen zu helfen und ihre Verbündeten zu inspirieren, nicht nur nach persönlichem Ruhm zu streben, sondern den Gipfel wahrer Tapferkeit zu erklimmen.
- Stufe 1
- ErhältVerliert
- Stufe 2
- ErhältVerliert
- Stufe 3
- Stufe 4
- Stufe 5
- Erhält
- Stufe 7
- Stufe 8
- Verliert
- Stufe 10
- Erhält
- Stufe 11
- ErhältVerliert
- Stufe 13
- Stufe 16
- Erhält
- Stufe 17
- Verliert
- Stufe 19
Götterspross
Göttersprosse sind Paladine, die ihre Kampfkraft nicht nur durch ihren Glauben, sondern auch durch Wissen erhöhen. Sie studieren ihre Feinde, um möglichst effektive Methoden für ihre Bekämpfung zu entwickeln.
- Stufe 1
- ErhältVerliert
- Stufe 4
- Stufe 5
- Verliert
- Stufe 7
- Stufe 10
- Stufe 11
- Verliert
- Stufe 13
- Stufe 15
- Stufe 16
- Stufe 19
- Stufe 20
Steinfürstin
Eine Steinfürstin ist eine hingebungsvolle Verteidigerin von Zwergengemeinschaften, die sich der Macht der Erde und uralter Steine bedient, um ihr Volk zu beschützen.
- Stufe 1
- Verliert
- Stufe 2
- ErhältVerliert
- Stufe 3
- ErhältVerliert
- Stufe 4
- Stufe 6
- Erhält
- Stufe 7
- Stufe 8
- Erhält
- Stufe 9
- Verliert
- Stufe 10
- Erhält
- Stufe 11
- ErhältVerliert
- Stufe 12
- Erhält
- Stufe 13
- Stufe 14
- Erhält
- Stufe 15
- Verliert
- Stufe 16
- Erhält
- Stufe 19
- Stufe 20
- Verliert
Gefolterter Kreuzfahrer
Gefolterte Kreuzfahrer erleiden körperliche, mentale und seelische Prüfungen. Obwohl sie wissen, dass sie letztlich vielleicht nicht gewinnen, geben sie nicht auf. Sie werden angetrieben von der Überzeugung, dass Rechtschaffenheit über Hoffnungslosigkeit siegen wird.
- Stufe 1
- Verliert
- Stufe 2
- Verliert
- Stufe 3
- ErhältVerliert
- Stufe 5
- Verliert
- Stufe 7
- Stufe 8
- Verliert
- Stufe 10
- Erhält
- Stufe 11
- ErhältVerliert
- Stufe 12
- Erhält
- Stufe 13
- Stufe 14
- ErhältVerliert
- Stufe 15
- Stufe 16
- Erhält
- Stufe 17
- Verliert
- Stufe 19
- Stufe 20
- Verliert