Attentäter
Trefferwürfel D10
Die auf die Aufspürung von Zielen spezialisierten Attentäter sind leidenschaftliche Jäger, die für die Jagd und deren blutiges Ende leben. Attentäter verbringen den Großteil ihrer Zeit mit der Perfektionierung ihrer Kampfkunst, indem sie die Gewohnheiten und die Anatomie ihrer Feinde studieren und Kampfmanöver trainieren.
Fortschritt
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Archetypen
Vorhutkämpfer
Vorhutkämpfer sind Schlachtfeldkommandeure, die sich auf die Brutalität des Kampfes konzentrieren und ihre Verbündeten zu blutigen Siegen führen. Da Vorhutkämpfer rasch auf Gefahren reagieren, sind sie wertvolle Späher, fähige Offiziere und geschickte Taktiker.
- Stufe 2
- Verliert
- Stufe 4
- ErhältVerliert
- Stufe 7
- Erhält
Geweihter Attentäter
Der auch als göttlicher Assassine, Gottesklinge oder Zornbringer bekannte geweihte Attentäter ist eine von einem Gott auserwählte Waffe zur Bestrafung all jener Seelen, die die jeweilige Gottheit beleidigt haben. Während böse Gottheiten meist Assassinen den Vorzug geben, lösen einige gute Gottheiten subtile Probleme, die die Fähigkeiten von Klerikern, Inquisitoren, Paladinen oder Kriegspriestern übersteigen, mit geweihten Attentätern.
- Stufe 2
- Verliert
- Stufe 10
- ErhältVerliert
Brutattentäter
Generationen von Kriegern haben gegen jede Chance die Stellung gehalten. Einige ihrer uralten Techniken wurden bis heute überliefert.
- Stufe 5
- Erhält
- Stufe 7
- ErhältVerliert
- Stufe 10
- Erhält
- Stufe 15
- Stufe 20
Henker
Diese gedungenen Mörder werden fast ausnahmslos von Verbrecherfamilien ausgebildet und eingesetzt. Die listigen und skrupellosen Henker arbeiten für gewöhnlich allein und stellen ihre Talente in den Dienst des Meistbietenden. Obwohl einige gewissenlose Henker diese Übereinkunft missbrauchen und Familien zwingen, einen höheren Preis zu entrichten, haben die meisten dieser Mörder einen strengen Moralkodex und wahren gegenüber ihren Auftraggebern absolute Transparenz.
- Stufe 1
- Erhält
- Stufe 4
- ErhältVerliert
- Stufe 10
- Erhält
- Stufe 14
- Verliert
- Stufe 19
- Verliert
Schattenmörder
Ein Schattenmörder löst sich aus den dunkelsten Schatten, um die Herzen ehrbarer Bürger mit Furcht zu erfüllen. Er ist ein gnadenloser Mörder, der sich der Magie bedient, um sich unbemerkt zu nähern, sein Oper zu töten und unerkannt zu verschwinden.
- Stufe 1
- Verliert
- Stufe 4
- ErhältVerliert
- Stufe 10
- ErhältVerliert
Arkaner Vollstrecker
Einige Attentäter studieren das arkane Wissen, um neue und effiziente Wege zu finden, ihre Ziele zu jagen. Diese Attentäter sind als arkane Vollstrecker bekannt.
- Stufe 1
- Stufe 4
- ErhältVerliert
- Stufe 7
- Erhält
- Stufe 10
- ErhältVerliert
- Stufe 13
- Verliert
- Stufe 14
- Verliert
- Stufe 16
- ErhältVerliert
- Stufe 17
- Verliert
- Stufe 19
- ErhältVerliert
Imitator
Das Volk der Menschen ist dafür bekannt, sehr schnell Neues zu erlernen und sich von anderen immer das Beste abzuschauen. Imitatoren sind wahre Genies, was die Fähigkeit angeht, sich Kampfstile zu merken und sie zu kopieren. Während andere ihr Leben damit zubringen, eine Technik zu perfektionieren, setzen Imitatoren bereits mehrere verschiedene Techniken erfolgreich. Im Kampf passen sie sich augenblicklich an die jeweilige Situation an, wählen den geeignetsten kriegerischen Stil und improvisieren oft, womit sie ihre Gegner verwirren.
- Stufe 1
- ErhältVerliert
- Stufe 4
- Verliert
- Stufe 5
- Verliert
- Stufe 6
- Verliert
- Stufe 7
- Verliert
- Stufe 10
- Verliert
- Stufe 12
- Verliert
- Stufe 13
- Verliert
- Stufe 15
- Verliert
- Stufe 16
- Verliert
- Stufe 17
- Verliert
- Stufe 18
- Verliert
- Stufe 20
- ErhältVerliert
Blutsucher
Ein Blutsucher hat ein unheiliges Geburtsrecht geerbt, das durch seine Adern fließt. Es verleiht ihm die übernatürlichen Kräfte eines schändlichen Ahnen. Dank der unsterblichen Kräfte in seinem Blut ist dieser gnadenlose Jäger zu Taten fähig, von denen bloße Sterbliche nicht einmal träumen können. Seine Sinne sind schärfer als jede Rasierklinge, seine Stärke und seine Bewegungsrate übermenschlich.
- Stufe 1
- Stufe 2
- Verliert
- Stufe 4
- Verliert
- Stufe 6
- ErhältVerliert
- Stufe 8
- Verliert
- Stufe 9
- Erhält
- Stufe 10
- Stufe 12
- Verliert
- Stufe 14
- ErhältVerliert
- Stufe 16
- Verliert
- Stufe 18
- ErhältVerliert
- Stufe 20