Mönch

Trefferwürfel D10

Mönche meistern selbst größte Gefahren, indem sie dort zuschlagen, wo man es am wenigsten erwartet, und sich die Schwächen ihrer Feinde zunutze machen. Dank ihrer Leichtfüßigkeit und ihres Kampfgeschicks können Mönche jedes Schlachtfeld mit Leichtigkeit überqueren, um ihren Verbündeten genau dort zu helfen, wo sie am dringendsten gebraucht werden.

Fortschritt

StufeMerkmale
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Archetypen

Schuppenfaust

Schuppenfäuste folgen der Tradition jener Kriegermönche, die unter Anleitung drakonischer Meister ausgebildet wurden, und bauen dabei weniger auf passive Selbstreflexion als auf ihr unerschütterliches Selbstvertrauen. Um ihre Feinde zu vernichten, lernen sie, grausame Einschüchterung mit der unbändigen Wildheit eines alten Wyrm zu verbinden.

Stufe 12
Verliert
Stufe 16
Erhält
Verliert
Stufe 20
Erhält
Verliert

Sensei

Der Sensei ist ein geschätzter Lehrer, der sein Wissen über die Einheit von Geist, Körper und Seele mit anderen teilt und dabei nur gelegentlich ebenso dezente wie prompte Berichtigungen vornimmt. Anstatt seine Weisheit nur zu seinem eigenen Vorteil zu nutzen, setzt er sie zum Wohle anderer ein.

Stufe 5
Stufe 7
Stufe 15
Stufe 17
Stufe 19

Traditioneller Mönch

Traditionelle Mönche folgen dem Pfad strenger Disziplin, den bereits Tausende vor ihnen beschritten haben. Sie opfern die Freiheit, ihre Kraft selbst zu wählen, gegen gestählte Willenskraft und eine bewährte Auswahl traditioneller Attribute.

Stufe 4
Verliert
Stufe 8
Verliert
Stufe 10
Verliert
Stufe 12
Verliert
Stufe 16
Verliert
Stufe 18
Verliert
Stufe 20
Verliert

Zen-Bogenschütze

Einige Mönche streben danach, eins mit einer Waffe zu werden – dem Bogen. Der Zen-Bogenschütze wählt eine Waffe, die die meisten anderen Mönche verschmähen, und trachten nach Perfektion hinsichtlich des Spannens der Sehne bzw. Wurfarme des Bogens und des Fluges eines präzise abgeschossenen Pfeils.

Stufe 13
Stufe 17

Sohei

Die Sohei sind Meister der Pferde und der Jagd. Als Klostersoldat kämpft der Sohei zu Fuß ebenso effizient wie auf dem Rücken eins Pferdes. Obwohl sie auch waffenlose Techniken beherrschen, bevorzugen viele Sohei Waffen, die sie auch im Sattel oder gegen andere Pferde einsetzen können.

Stufe 12

Schüler des Steins

Indem sie den Weg des Steins beschreiten, opfern Schüler des Steins einen Großteil der Beweglichkeit von Mönchen für eine außergewöhnliche Belastbarkeit.

Stufe 2
Verliert
Stufe 7
Stufe 12
Verliert
Stufe 20

Kampfstabmeister

Manche Mönche konzentrieren ihre Bemühungen darauf, den Umgang mit einer der simpelsten Waffen überhaupt zu perfektionieren – dem Kampfstab. Sie trainieren, bis der Kampfstab zur natürlichen Verlängerung ihres Körpers wird.

Stufe 3
Stufe 5
Stufe 9
Stufe 12
Stufe 13
Stufe 16
Stufe 17
Stufe 20

Betrunkener Meister

Die meisten Mönche leben ein gemäßigtes Leben der stillen Einkehr. Doch ein Betrunkener Meister findet Perfektion durch Exzess. Angetrieben von starkem Wein nutzt er seinen Rausch, um einen Zustand zu erreichen, in dem sein KI mächtiger ist, wenn auch nur vorübergehend.

Stufe 7
Stufe 10
Verliert
Stufe 11
Stufe 12
Verliert
Stufe 16
Verliert