Trunkener Kampf
Talente
Auf Stufe 3 verbessern sich Angriff und Verteidigung eines Betrunkener Meisters basierend darauf, wie viele Punkte Trunkenes KI er momentan besitzt. Je zwei Punkte in seinem Vorrat Trunkenes KI erhält er einen alchemistischen Bonus von +1 auf Angriffswürfe und einen alchemistischen Bonus von +1 auf die RK, erleidet aber einen Malus von -1 auf Intelligenz. Darüber hinaus provozieren die Bewegungen des Mönchs keine Gelegenheitsangriffe mehr.