Lichtschein

Talente

Auf Stufe 14 kann ein Krieger des Heiligen Lichts mit einer Standardaktion einen 30 Fuß langen Strahl aus reinem weißen Licht entfesseln. Böse Kreaturen im Wirkungsbereich erleiden für jeweils zwei Paladinstufen 1d6 Punkte Schaden und werden 1 Runde lang geblendet. Böse Drachen, Externare und Untote werden im Falle eines misslungenen Rettungswurfs 1d4 Runden lang geblendet. Ein erfolgreicher Reflexwurf halbiert den Schaden und hebt die Blindheit auf. Der SG dieses Rettungswurfs ist 10 + halbe Stufe des Kriegers des Heiligen Lichts + dessen Charismamodifikator. Gute Kreaturen im Wirkungsbereich regenerieren für jeweils zwei Paladinstufen 1d6 Punkte Schaden und erhalten 1 Runde lang einen heiligen Bonus von +2 auf Attributs-, Angriffs-, Rettungs- und Fertigkeitswürfe. Ein Krieger des Heiligen Lichts kann dieses Attribut auf Stufe 14 einmal täglich einsetzen. Auf den Stufen 17 und 20 kommt ein weiterer Einsatz pro Tag hinzu.

Lichtschein — Talente | Pathfinder: WotR Database