Teerdemodand

CR 13

Werte

Grundattribute
STÄ28
GES21
KON18
INT12
WEI13
CHA17
Bewegungsrate30
SG13
Grundfertigkeitsränge
Beweglichkeit15
Überzeugen13
Wahrnehmung12
Heimlichkeit19

Gegneranpassungen

Attributswerte
0
Wahrnehmung
0
Rüstungsklasse
−4
Angriffsbonus
0
Trefferpunkte
×0,8

Boni gelten für Gegner, nicht für Gefährten oder Kreuzzugsarmeen. Grundattribute enthalten keine Klassenfähigkeiten, Ausrüstung oder Begegnungseffekte.

Resistenzen

Immunitäten
Difficult Terrain
Poison
Poison
Ground
Resistenzen
10 Physical
Zauberesistenz
11