Trank – Lebensatem | 2500 | 0.5 |
Trank – Leichte Wunden heilen | 50 | 0.5 |
Trank – Leichte Wunden verursachen | 50 | 0.5 |
Trank – Mächtige Magische Fänge | 750 | 0.5 |
Trank – Mächtige Unsichtbarkeit | 1400 | 0.5 |
Trank – Mächtiges Magie bannen (Ziel) | 3300 | 0.5 |
Trank – Magie bannen (Ziel) | 750 | 0.5 |
Trank – Magierrüstung | 50 | 0.5 |
Trank – Magische Fänge | 50 | 0.5 |
Trank – Magische Waffe, Haupthand | 50 | 0.5 |
Trank – Magische Waffe, Nebenhand | 50 | 0.5 |
Trank – Magisches Gewand, Rüstung | 750 | 0.5 |
Trank – Magisches Gewand, Schild | 750 | 0.5 |
Trank – Mittelschwere Wunden heilen | 300 | 0.5 |
Trank – Mittelschwere Wunden verursachen | 300 | 0.5 |
Trank – Person vergrößern | 50 | 0.5 |
Trank – Person verkleinern | 50 | 0.5 |
Trank – Pracht des Adlers | 300 | 0.5 |
Trank – Pracht des Adlers | 1500 | 0.5 |
Trank – Rindenhaut | 900 | 0.5 |
Trank – Rindenhaut | 300 | 0.5 |
Trank – Säure widerstehen | 300 | 0.5 |
Trank – Schall widerstehen | 300 | 0.5 |
Trank – Schild der Dämmerung | 2400 | 0.5 |
Trank – Schild des Glaubens | 600 | 0.5 |
Trank – Schild des Glaubens | 600 | 0.5 |
Trank – Schild des Glaubens | 50 | 0.5 |
Trank – Schläue des Fuchses | 300 | 0.5 |
Trank – Schutz vor Bösem | 50 | 0.5 |
Trank – Schutz vor Chaos | 50 | 0.5 |
Trank – Schutz vor Elektrizität | 750 | 0.5 |
Trank – Schutz vor Feuer | 750 | 0.5 |
Trank – Schutz vor Gutem | 50 | 0.5 |
Trank – Schutz vor Kälte | 750 | 0.5 |
Trank – Schutz vor Ordnung | 50 | 0.5 |
Trank – Schutz vor Pfeilen | 300 | 0.5 |
Trank – Schutz vor Säure | 750 | 0.5 |
Trank – Schutz vor Schall | 750 | 0.5 |
Trank – Schutz vor Zaubern | 7600 | 0.5 |
Trank – Schwere Wunden heilen | 750 | 0.5 |
Trank – Schwere Wunden verursachen | 750 | 0.5 |
Trank – Segen des Salamanders | 2500 | 0.5 |
Trank – Standort vortäuschen | 1500 | 0.5 |
Trank – Standort vortäuschen | 750 | 0.5 |
Trank – Stein zu Fleisch | 3300 | 0.5 |
Trank – Steinhaut | 1400 | 0.5 |
Trank – Teilweise Genesung | 300 | 0.5 |
Trank – Tierwachstum | 2500 | 0.5 |
Trank – Todesschutz | 1400 | 0.5 |
Trank – Tote erwecken | 2500 | 0.5 |