Trank – Rindenhaut | 900 | 0.5 |
Trank – Rindenhaut | 300 | 0.5 |
Trank – Säure widerstehen | 300 | 0.5 |
Trank – Schall widerstehen | 300 | 0.5 |
Trank – Schild der Dämmerung | 2400 | 0.5 |
Trank – Schild des Glaubens | 600 | 0.5 |
Trank – Schild des Glaubens | 600 | 0.5 |
Trank – Schild des Glaubens | 50 | 0.5 |
Trank – Schläue des Fuchses | 300 | 0.5 |
Trank – Schutz vor Bösem | 50 | 0.5 |
Trank – Schutz vor Chaos | 50 | 0.5 |
Trank – Schutz vor Elektrizität | 750 | 0.5 |
Trank – Schutz vor Feuer | 750 | 0.5 |
Trank – Schutz vor Gutem | 50 | 0.5 |
Trank – Schutz vor Kälte | 750 | 0.5 |
Trank – Schutz vor Ordnung | 50 | 0.5 |
Trank – Schutz vor Pfeilen | 300 | 0.5 |
Trank – Schutz vor Säure | 750 | 0.5 |
Trank – Schutz vor Schall | 750 | 0.5 |
Trank – Schutz vor Zaubern | 7600 | 0.5 |
Trank – Schwere Wunden heilen | 750 | 0.5 |
Trank – Schwere Wunden verursachen | 750 | 0.5 |
Trank – Segen des Salamanders | 2500 | 0.5 |
Trank – Standort vortäuschen | 1500 | 0.5 |
Trank – Standort vortäuschen | 750 | 0.5 |
Trank – Stein zu Fleisch | 3300 | 0.5 |
Trank – Steinhaut | 1400 | 0.5 |
Trank – Teilweise Genesung | 300 | 0.5 |
Trank – Tierwachstum | 2500 | 0.5 |
Trank – Todesschutz | 1400 | 0.5 |
Trank – Tote erwecken | 2500 | 0.5 |
Trank – Übelkeit bannen | 50 | 0.5 |
Trank – Unsichtbarkeit | 300 | 0.5 |
Trank – Verschwimmen | 300 | 0.5 |
Trank – Verschwinden | 50 | 0.5 |
Trank – Verzauberung brechen | 2500 | 0.5 |
Trank – Waffe weihen | 50 | 0.5 |
Trank – Waffengesinnung – Böse | 300 | 0.5 |
Trank – Waffengesinnung – Chaotisch | 300 | 0.5 |
Trank – Waffengesinnung – Gut | 300 | 0.5 |
Trank – Waffengesinnung – Rechtschaffen | 300 | 0.5 |
Trank – Wahrer Blick | 3300 | 0.5 |
Trank – Weisheit der Eule | 300 | 0.5 |
Trank – Wut | 750 | 0.5 |
Trank – Zauberresistenz | 2500 | 0.5 |
Trank – Zerstörende Waffe | 2500 | 0.5 |
Trank: Mächtige Unsichtbarkeit | 2400 | 0.5 |
Trank: Schutz vor Pfeilen | 1500 | 0.5 |
Widerlicher Eiter der brennenden Hörner | 0 | 0.5 |
Widerlicher Eiter der dunklen Wiedergeburt | 0 | 0.5 |