Schattenblut
Equipment Usable · 6000 GM · Gewicht 1
Schattenblut gehört zu den berüchtigtsten Rauschgiften – eine Flüssigkeit, die mit der Essenz eines Schattendämons angereichert ist. Wer diese Substanz trinkt, benötigt einen erfolgreichen Zähigkeitswurf (SG 20), sonst erleidet er 1d6 Punkte Kälteschaden und wird 1d3 Runden lang mit "Übelkeit" belegt. Anschließend erhält das Ziel 1d10+2 pro Charakterstufe temporäre Trefferpunkte und Kälteresistenz 20. Diese Effekte halten 1 Stunde an, und während dieser Zeit erhalten Dämonen einen Malus von -4 auf Rettungswürfe gegen vom Trinkenden eingesetzte Zauber und zauberähnliche Fähigkeiten der Unterart der Schatten-Schule. Schattenblut macht süchtig und bringt relevante Nachteile mit sich. Bei jeder Anwendung von Schattenblut ist ein Zähigkeitswurf (SG 20) erforderlich, bei Misslingen wird derjenige süchtig. Eine Kreatur, die unter dem Einfluss von Schattenblut steht oder danach süchtig ist, erhält einen Malus von -4 auf alle Rettungswürfe gegen Zwangeffekte.