Der Kämpfer, der Kleriker, der Magier und der Schurke
Ereignis
Vier berühmte Helden, allesamt Kundschafter, sind in der Weltenwunde angekommen. Eine Mission der Gesellschaft hat sie hierher geführt und während dieser Mission haben sie mehrere mächtige Dämonen zur Strecke gebracht. Nach ihrer siegreichen Rückkehr haben sie lautstark in ganz Drezen immer wieder nach einer Belohnung gefragt. Angeblich bezahlen Fürsten sie sonst immer für solche Taten.
Optionen
- {g|Event_86_1}[Auswirkungen der Entscheidung]{/g} Belohne sie.
- {g|Event_86_2}[Auswirkungen der Entscheidung]{/g} Lehne es ab, das unverschämte Quartett zu belohnen.
- {g|Event_86_3}[Auswirkungen der Entscheidung]{/g} Töte sie und plündere ihre Leichen.
- {g|Event_86_4}[Auswirkungen der Entscheidung]{/g} Überzeuge sie, sich dem Kreuzzug anzuschließen.
- {g|Event_86_5}[Auswirkungen der Entscheidung]{/g} Heuere sie an.