Härtetest
Die Schädelsäule hat {mf|dem Kommandanten|der Kommandantin} geraten, die Verteidigung des Tempelturms zu testen. Ein Angriff wird alle Schwächen in den Befestigungen offenbaren und Unruhestifter im Lager der Kreuzfahrer eliminieren, von denen es viele gibt. Ciar, der Anführer der Kreuzfahrer des Ewigen Lichts, wurde als lebendiges Opfer auserwählt – er wird der Erste sein, dessen Blut auf die Steine des Tempelturms fällt. Er wird leicht zu manipulieren sein, und sein Aufstand mit anschließender Hinrichtung kann als nützliche Demonstration der Konsequenzen von Insubordination dienen.
Ziele
- Mit der Schädelsäule sprechenDie Schädelsäule ruft {mf|den Kommandanten|die Kommandantin} zum Tempelturm. Sie hat wertvolle Informationen.
- Ciar provozierenCiar trauert um seinen toten Schützling Morveg. Ihn zu provozieren, eine Revolte anzuzetteln, wird ein Leichtes sein.
- Ciar und seine Soldaten töten
- Mit der Schädelsäule sprechenCiar wird den Tempelturm angreifen, wenn {mf|der Kommandant|die Kommandantin} sich dort befindet. Er hofft darauf, alle Untoten von Drezen mit einem Schlag auszulöschen. Das bietet eine ausgezeichnete Gelegenheit für einen Hinterhalt.
- Ciar besiegenCiar und seine getreuen Ritter haben das Gesetz gebrochen und eine Revolte angezettelt. Sie stürmen den Tempelturm {mf|des Kommandanten|der Kommandantin}. Das ist der ideale Moment, um den Aufwieglern und Unruhestiftern eine Lektion zu erteilen. Der Plan ist so simpel und effektiv, dass der schwierigste Teil darin besteht, eine passende Strafe für Ciar festzulegen.
- Über Ciars Schicksal entscheiden
+3 Ziele haben keinen Text im Spiel